↓打开盒子,发现内容非常给力,比起HGUC系列板件要多出很多,多1/3要有的吧,反正价格也是不便宜。过去常见的PE软胶部件不见了,取而代之的是稍带软胶感觉的大部件,而且上面有新技术,下面我慢慢会道来。
↓说明书做的很讨巧,现在的模型厂商都是3D建模制作,设计图纸直接拿带给说明书用,方便快捷,而且效果还好。
↓模型附赠的贴纸容量超足,大大小小好多细节,不过不是水贴,所以只能用作素组,看来我还是要自己找点水贴对付了,遗憾。
↓按说明书一步步来,先是脚,内部的骨骼就是我前面说的软胶部件,现在的软胶已经不是过去的PE小部件,而且一体成型的完整零件,而且BANDAI最牛的是,直接剪下来就可以转动,他居然直接把转动轴也一次成型了。左边的是我刚剪下的部件,右边的是我转动后的效果。不会掉的。
↓就一个脚的内构,也是三个部件组成,工作量大了很多,不过出的模型可动性自然也大了很多,这脚尖居然可以踮起来,虽然不够明显。BANDAI的MG,HGUC系列都到了瓶颈,即使要炒冷饭,也不得不搞点新花头,MG 2.0后,肯定挖空心思想如何给HGUC新的卖点,看来模型玩具化是最适合市场的需求的。
↓内构完成,开始加上面的甲胄。外壳的部件也分的好细,喷涂一定要注意了。
↓脚部前端,红色的部件是由三片组成,分的够细吧,这样制作模型的时间也加长了,细节也多了,即使贵点,大家还是能接受,不得不承认BANDAI是很有经验的JS,炒冷饭居然能让你充满新鲜感,还觉得花钱化的值。
↓这个步骤,和素组无关,和喷涂党有关,RG的部件大量的运用了圆轴插槽,做RG,即使喷涂都不需要什么胶水,部件都分的很巧妙,没有过去的左右合并,中间还有一条缝再用水补土补的问题,所以在安装这些部件时候,千万用笔刀把圆形轴孔刮大点,这样便于以后的拔插。
↓腿部制作继续,主关节内构,没有想象的那么复杂,就是一个部件。但是,但是,这可是能转动的一个部件哦。
↓上面是剪下的部件,下面是转动的,比较一下部位就知道玄机了。技术的提高,让模型也发生质的改变,军事民用模型的厂商和擅长玩具开发的BANDAI比起来,落后的不是一点点。
↓说实在的,对于一个喷涂党,RG最大的优势在于1.板件细分化,2.部件分色出色。第一点可以不用胶水,不用牙膏补土。第二点可以回避大量的遮盖工作,不同颜色的部件都通过独立的部件呈现。至于内构和可动性,则是满足素组把玩党。总的来说,大家满意。
↓以腿部为例,内构是独立的一个单体,外装甲有淡红和深红两2种颜色,分别也是不同的部件组成,拆下分开上色就能轻松搞定,而且外装甲上的刻线也很到位。
↓一个脚搞定了,一点胶水未用,基本就是去去水口,稍稍打磨就搞定了,节约的时间都化在了增加的部件数量上了。所以基本用的时间和HGUC比应该少很多了,我说的是喷涂,算上了等胶水,补土干的时间。素组的时间肯定比过去的慢很多了,这点量放着呢。
↓这张是组好的,前面的红色就是上一个张照片的两个红,小方块的红色时浅色的,上色时分开完成,然后再组合。过去的HGUC系列基本都是一个颜色对付了,要分色也是自己遮盖完成了。
↓比起HGUC,RG的头部部件真的算多的,不过,我觉得RG过于将零件复杂化,虽然分色更多了,但明显整个模型的比较松,各个部位的连接都不够紧密,有些还容易掉,所以虽然现在不用胶水,但喷涂结束还是需要一些地方粘合固定一下的。
↓做到这一步,过去就2个部件差不多了,现在可是4个部件在里面了。
↓手臂的内构依然是一体化,剪下就可以取下各个转都轴,差不多有4,5个地方可以动的吧。
↓手臂制作没什么难度,就是东西比较多,感觉喷涂的时候够自己脑子理理的了。还是一样,没有任何需要粘合,补缝的地方,都是利用部件分隔,分色的设计。
↓图中的就是固定位置,巧妙的利用了分色的部件,容易拆卸安装。
↓所谓的细节还不但但在内构,和分色部件多,还有很多的是HGUC没有的卖点,例如这个胸口的部位,当时做的时候就很奇怪为什么不是左右对称的制作,而是单独左侧先固定。完成后才发现里面的玄机,原来左侧的舱门处理成可开关的,里面还有驾驶座位,这真的是MG的细节了。
↓终于需要一个补土的地方了,炮管的连接处虽然有弹夹遮盖,但考究点,还是用补土添了点缝隙,当然结合处还是先用胶水固定了。喷涂前检查时候,有些内构的地方还是用胶水适当的固定,放置脱落,不过因为部件设计的好,结合处都不需要补缝,用流动性好的流道胶水稍稍点一下就可以了。
喷涂介绍请参见:BANDAI 1:144 Scale |RG MS-06S ZAKUII 制作介绍 喷涂篇